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哪家mg動(dòng)畫制作公司好?

行業(yè)新聞
2018/4/19 13:37:16
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哪家mg動(dòng)畫制作公司好,MG動(dòng)畫是平面設(shè)計(jì)與動(dòng)畫片之間的一種產(chǎn)物,MG的重點(diǎn)是非敘述性非具象化的視覺(jué)表現(xiàn)形式。而動(dòng)畫片主要為了故事內(nèi)容而服務(wù),平面設(shè)計(jì)確單獨(dú)針對(duì)的是二維平面的靜態(tài)設(shè)計(jì)。那么MG動(dòng)畫在設(shè)計(jì)中應(yīng)該注意哪些呢,下面妙象傳媒mg動(dòng)畫公司就來(lái)給大家介紹一下。

1、音樂(lè)與時(shí)間:

mg動(dòng)畫的表現(xiàn)美感除了與自身動(dòng)畫有關(guān),與配樂(lè)也有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。如果動(dòng)畫不卡音樂(lè)就顯得驢唇不對(duì)馬嘴,完全失去了MG動(dòng)畫的靈性。所以有好的樂(lè)感也是完成好的mg動(dòng)畫的關(guān)鍵之一。切忌一定要讓動(dòng)畫踩在關(guān)鍵的音樂(lè)節(jié)點(diǎn)上。

2. 適宜的鏡頭長(zhǎng)度

mg動(dòng)畫的制作和電影鏡頭差不太多。切忌過(guò)長(zhǎng)或過(guò)短。過(guò)長(zhǎng)會(huì)顯得拖沓,讓觀眾產(chǎn)生厭煩,過(guò)短觀眾看不懂你要表達(dá)什么。MG動(dòng)畫的目的之一就是傳遞信息。如果一閃而過(guò)MG動(dòng)畫就失去錄入意義。

4. 鏡頭切換

mg動(dòng)畫轉(zhuǎn)場(chǎng)很考驗(yàn)一個(gè)人做動(dòng)畫的實(shí)力和水平。轉(zhuǎn)場(chǎng)生硬就表達(dá)不出動(dòng)畫的流暢性,可觀賞性也大大降低。切忌轉(zhuǎn)場(chǎng)生硬。(初學(xué)者可慢慢學(xué)習(xí),欲速則不達(dá)。轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫需要多看多練。)

5. 動(dòng)畫自然

mg動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)效果一定要渾然天成,自然、協(xié)調(diào),不可過(guò)于生硬。否則效果將大打折扣。

6、素材設(shè)計(jì):

網(wǎng)上流傳扁平化設(shè)計(jì)三大要素是去高光、去漸變、去陰影。雖然MG動(dòng)畫有一部分屬于扁平化設(shè)計(jì),但不完全是,因?yàn)?C4D也是制作MG動(dòng)畫的軟件之一。所以也不用完全遵循那個(gè)原則。因?yàn)橛行﹦?dòng)畫的人物或動(dòng)物是需要漸變、高光和陰影的。


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