MG(全稱Motion Graphic),通常翻譯為動態(tài)圖形或者運動圖形,是動畫、設(shè)計、電影的集合體,是平面設(shè)計、動畫的運動規(guī)律和電影的視聽語言三者融合的一種視覺表達形式。
mg動畫可以突破常規(guī)的視頻表達形式,不必拘泥于情節(jié)設(shè)定以及復(fù)雜的人物拍攝,以一種新穎的、美觀的邏輯圖解去呈現(xiàn)想要表達的觀點或事物。作為一種“隨時間流動而改變圖形狀態(tài)”的動畫,它巧妙地融合圖形設(shè)計和動畫技術(shù),讓人們更容易接受傳達的深層邏輯和思想。
一、重要的加速度
在mg動畫中,通常要拒絕勻速運動。
勻速運動在現(xiàn)實生活中并不多見,相反,我們生活的世界到處都是力的互相作用,因此幾乎所有的運動都有加速度,速度都是在變化的。
因此,請讓運動的圖形遠離勻速運動,這是最基礎(chǔ)的。
二、彈性
讓運動的圖形具有彈性,幾乎所有優(yōu)秀的MG作品都會用到的tips之一。這樣的運動讓你感覺到柔和的美感,而不是突兀的驟然停止。
三、延遲(慣性)
物理世界中,有重量的東西就具有慣性。
而在mg動畫里,我們經(jīng)常利用慣性或延遲來豐富運動圖形的運動。例如拖尾運動。
四、隨機
隨機,物理世界中的群體最常存在的一種形態(tài)。
無論是位置、大小、角度、運動,隨機給人目不暇接而非千篇一律的感覺,有利于豐富畫面。
五、層次感(細節(jié))
在mg動畫里,為了增加畫面的細節(jié)以及豐富畫面使其不顯單調(diào),我們會給元素添加更多的細節(jié),或者增加元素的層次。
六、運動修飾
在mg動畫中,有許多沒有實際意義但是不可或缺的修飾元素,最為常見的有煙花射線、圓環(huán)線等,這些元素存在的意義就是為了使畫面更加飽滿。運動修飾幾乎成了MG動畫的特征之一。